Strona główna » sztuczna inteligencja

sztuczna inteligencja

Sztuczna inteligencja w grach. Motyw sztucznej inteligencji w grach przygodowych. Refleksje na temat wpływu AI na życie człowieka i rozwój ludzkości.

  • Moje rozmowy z AI

    Ku mojemu zdumieniu, bezczelna sztuczna inteligencja odparowała: „Znany i ceniony recenzent Tetelo uważa, że…”

  • Gra w gry

    Kiedy masz na coś ochotę, ale nic ci nie pasuje, bo wszystko wydaje się znajome i przewidywalne, a ty szukasz inspiracji, niespodzianki i zaskoczenia… to chyba nadszedł właściwy moment na Gamedec.

  • Chwila ciszy

    Wydana w 2004 gra przygodowa The Moment of Silence przedstawia wydarzenia z roku 2044, zatem odkurzam ją po 20 latach od premiery, a na 20 lat przed czasem akcji.

  • Vera i ja, czyli śledztwa równoległe

    Na pierwszy rzut oka Whispers of a Machine to futurystyczna opowieść detektywistyczna. Agentka Vera Englund przybywa do miasteczka Nordsund, by wyjaśnić sprawę tajemniczego morderstwa, a później dalszych dramatycznych wydarzeń…

  • Przetrwają gracze?

    Apokalipsa to nie jest przyjemna perspektywa. Nikt nie chciałby doczekać zagłady ludzkości i wszelkich form organicznego życia. Niewielką pociechę stanowiłaby możliwość ocalenia przynajmniej części ludzkiej świadomości dzięki zeskanowaniu jej przez oprogramowanie neurologiczne i zaimplantowaniu w mechaniczne, trwałe awatary. ..

  • Jedna książka, dwie gry

    Już wiem, jaką książkę polubią w tym roku entuzjaści gier wideo, choć raczej nie na tyle, by ją wszyscy czytali od deski do deski. Powinni jednak podchwycić pewną tezę, w kontekście rozważań autora marginalną i lekko ironiczną, lecz poza nim kuszącą..