Od dłuższego już czasu Polityka zamieszcza w dziale Technopolis recenzje gier komputerowych. Początkowo interesował ich – jak wszystkich – głównie mainstream, a przygodówki trafiały tam sporadycznie (np. Broken Sword: Anioł Śmierci). Tymczasem w ciągu minionych kilku miesięcy pisali o Art of Murder, Atlantis: The Sacred Legacy, Sinking Island, a ostatnio ukazały się recenzje najnowszego Sherlocka Holmesa i Sama & Maxa.
Nie wnikając na razie w kwestie jakości tekstu i trafności ocen, trudno nie zauważyć, że o grach przygodowych pisze popularny tygodnik społeczno-polityczny. Czyżbyśmy wychodzili z niszy?